Close

Not a member yet? Register now and get started.

lock and key

Sign in to your account.

Account Login

Forgot your password?

3d-models-post-v2-0-6

20 Aug Posted by in review | Comments
3d-models-post-v2-0-6

3D -modeller Post V2.0

Denna modell visades i föregående inlägg, men jag ville göra en animering av raketflygningen. Det här är flera återgivningar av kapaciteten där jag skulle vilja göra en animering, men för att göra i denna kapacitet skulle jag ha gått en månad, och kanske två, så jag var tvungen att minska tillståndet och antalet passager. Animationen i sig är fortfarande inte klar, men det finns ett prov (utan en zimmer har inte gjort).

Sedan återvände jag till karaktärerna igen, jag vet inte varför, men jag gillar karaktärerna mest av allt, även om det visar sig vara en bedömning av avsnittet.

Underskvinna

Jag gillade verkligen stenar i bilden av en kvinnas mirakel, men oavsett hur hårt jag försökte upprepa hennes ansikte tog det mycket tid att modellera hår.

Mass Effect Armor

När jag snubblat över konceptet med denna rustning på internet, gillade jag det, och naturligtvis ville jag simulera.

Det var lång tid att göra Casino Golden Lion Sweden ett par))

För en variation ville jag visualisera interiören, jag tog min lägenhet som referens, bara styrkan räckte för hallen.

Tja, det är hela det senaste året, allt arbete modellerade, gjordes och genomgick också efter skärning i Blender 3D, men börjar med Wonder Woman -strukturer skapade i ämnets målare, mycket bekvämt, men till skillnad från Blender är inte gratis. Tränas för att skicka ut sina gamla modeller kan de också observeras på denna webbplats

Om någon har en önskan att engagera sig i 3D med konst, men inte vet var du ska börja, väl eller bara frågor på detta område, kan du skriva till mig.

Tack för din uppmärksamhet.

De bästa kommentarerna

Min respekt. Din nivå har uppenbarligen ökat under året. Iron Man and Wonder Woman ser ut som mega-realistiska figurer baserade på filmens motiv, detta är väldigt coolt. Och igen kommer jag att fråga, jag skulle vilja ha en viss guide eller något liknande, du är begåvad, dela din upplevelse :)

Och vad är poängen med att lägga ut på huvudet? Inlägget har varken en träning eller kognitiv belastning.

Det är svårt att säga specifikt, jag modellerar en järnperson efter jobbet, från 3 till 5 timmar om dagen i två veckor.

Tack, kanske kommer jag att göra en lektion, men jag är rädd att lyssna på det kommer inte att vara väldigt trevligt, för jag har inte ett vackert och kompetent tal. Ja, för mig var det ett helt test att skriva ett par av dessa meningar för inlägget :)

För skapandet av karaktärens animation tog det en timme eller två, lite mer än tre, detta är en järnperson. Men det var redan svårare med raketen, själva missilanimationen är enkel, eftersom den stiger upp och det är allt, det finns ett par minuter, simulering av rök och eld i två timmar, men denna minut gjordes 8 timmar.

8 timmar för renderprotokoll är fortfarande normala :) och modellerna är väldigt coola! Särskilt tecken) du har studerat 3D under lång tid?)

Du kan försöka göra en meking av OF, eller prata om de som används, om du studerar vad som är i processen kommer sådant innehåll fortfarande att vara intressant)

När han började fördjupa sig i allt detta 3D, motiverat av arbetet med proffs i detta fall, på webbplatser som Artstation och Render.ru, samtidigt avundsjuk och beundrad. Nu är detta den vanliga tiden att kunna, som du korrekt märkte, jag fångar surret. Jag tittar på filmer på kvällen på helgen, såväl som spel, men naturligtvis spelar jag sällan, jag nådde nyligen GTA 5 :), jag passerade den i ungefär två månader.

 


Leave a comment